远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

indienova.com/game/super-stay-out-of-the-house

躲开屠夫残酷的锤子,否则就会被送回你的笼子!你的时间只有这么多了!……为什么你会在这里?为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃出去?……所有这些问题都有答案,但你能找到它们?你想

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

indienova.com/indie-game-news/yesterday-greenlight/

去年媒体大量曝光之后得到了怎样的反馈,对此有过针对性的调整?对于开发心态有什么影响?……国内玩家和海外玩家的反馈有什么不同?……三位在整个的合作过程之中有什么有趣的事情和我们分享

《布林机》开发背后的二三事

indienova.com/indie-game-news/brain-machine-interview/

大学的老师们思想很开放,只要是有价值的事情,都很鼓励我们去做。……在参赛过程中,你们有预想到这样的结果?你们觉得游戏受到评委们喜爱的原因是什么?……我个人觉得很有关系

小组帖子:游戏多结局真的好吗

indienova.com/groups/post/2202

说回使命召唤9的双结局,影响结局的选择在最后一关。……为什么?往下看。……(转发自:原日志地址) yuccki: 可以认为单结局对整个剧情内核要求更高

小小梦魇:无底洞的秘密(Little Nightmares - Secrets of The Maw Expansion Pass)

indienova.com/steam/game/640920

想要体验更多Little Nightmares的世界?……在贪颚号,有另外一个人受困其中──逃命男孩,他将穿梭底层、藏身地等隐藏区域,突破难关、展开不同于小六的冒险之旅……想要体验更多Little Nightmares的世界

小组帖子:卡牌游戏,寻找美术合作

indienova.com/groups/post/102829

个左右,还有地图,背景图,图标红利:游戏上线分成,或者有人投资可以发工资(几率很低)工作方式:线上,我个人再用飞书……,全职或者兼职都可以,你能做做完做好就可以QQ:3389913499,微:mo_nian8(转发自:……什么风格

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……川谷: 请问还缺程序

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

二来是因为四线小城游戏公司较少,也能得到政府的支持,资质什么的肯定也更好办。……老王是个人品很靠普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个做游戏做了8年,……落水鸟: 请问一下up能接受线上合作

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……目标平台:steam 79nos: 用的unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)